Cara Draw a Bird's-Eye View of a City

Posted on
Pengarang: John Stephens
Tarikh Penciptaan: 24 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 4 Julai 2024
Anonim
Cara Draw a Bird's-Eye View of a City - Sains
Cara Draw a Bird's-Eye View of a City - Sains

Kandungan

Mampu menarik pemandangan burung dari bandar akan menghasilkan lukisan yang boleh digunakan dalam permainan video, alat e-pembelajaran dan peta. Pandangan mata burung digunakan dalam permainan simulasi 3-D maju, seperti yang membolehkan anda menerbangkan pesawat maya. Teknik lukisan untuk pemandangan mata burung juga boleh digunakan untuk menarik bandar-bandar di bawah air. Melukis pandangan mata burung di bandar tidak sukar. Pandangan burung-mata mudah boleh ditarik dengan hanya satu titik hilang, titik pada kertas di mana semua garis lukisan berkumpul.

    Lukis pepenjuru dari tepi kiri atas kertas anda ke pinggir kanan bawah kertas. Lukis pepenjuru yang lain dari tepi kiri bawah ke tepi kanan atas. Labelkan titik di mana kedua-dua garis berpotongan sebagai "CVP" untuk "pusat lenyap tengah."

    Lukiskan segi empat tepat yang mempunyai ketinggian 1 inci dan lebar 2 inci dengan bahagian bawah kanannya diposisikan di pinggir bawah kertas dan 2 inci di sebelah kanan titik "CVP." Labelkan sudut kiri bawah segiempat tepat "A", bahagian atas kiri "B", bahagian kanan atas "C" dan kanan bawah "D."

    Lukiskan garisan antara titik "B" dan "CVP." Labelkan baris ini sebagai "BCVP." Lukiskan garisan antara titik "C" dan titik "CVP." Labelkan baris ini sebagai "CCVP."

    Lukis garisan mendatar 1 inci di atas garisan "BC" pada segi empat tepat yang memanjangkan panjang kertas. Label baris ini sebagai "SL" untuk "garisan bangunan peringkat jalanan." Labelkan titik di mana baris "SL" memotong baris "BCVP" sebagai titik "E." Labelkan titik di mana garis "SL" berpotongan garis "CCVP" sebagai titik "F."

    Lukis garis menegak dari titik "F" pada segi empat tepat ke pinggir bawah kertas. Lukiskan garisan dari titik "D" pada segi empat tepat ke "CVP." Labelkan titik di mana dua baris ini bersilang sebagai titik "G."

    Gelap garis bangunan - garis AB, BE, EF, FG, GD, AD, BC dan CF - untuk membezakan bangunan dari garis lain, yang dikenali sebagai garis pembinaan.

    Lukiskan tingkap pada poligon empat segi "BEFC" dengan cara yang sama dengan poligon "BEFC" ditarik (dua garisan sejajar dengan kelebihan bawah kertas dan dua baris yang bertumpu kepada "CVP").

    Ulangi prosedur di atas dengan menggunakan garis jalan dan tepi bawah kertas untuk membina bangunan ke kiri dan kanan bangunan asal yang dibina. Mulakan setiap bangunan baru dengan segi empat tepat yang betul-betul di sebelah kiri atau kanan mana-mana segiempat lain yang dibina. Pastikan bahawa setiap segiempat tepat baru mempunyai ketinggian yang berhenti dari garis jalan.

    Petua