Cara Membuat Manipulatif dalam Kelas untuk Matematik Element

Posted on
Pengarang: Laura McKinney
Tarikh Penciptaan: 9 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 17 November 2024
Anonim
MEDIA DAN BAHAN MANIPULATIF DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD
Video.: MEDIA DAN BAHAN MANIPULATIF DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD

Kandungan

Manipulasi matematik menyediakan sumber konkrit untuk membantu pelajar memahami konsep matematik tidak ketara. Mereka membantu anda dalam menjaga perhatian pelajar dan membuat matematik lebih menyeronokkan untuk pelajar. Rak kedai guru berlimpah dengan manipulatif berwarna terang. Malangnya, mereka juga sering datang dengan tag harga yang tinggi. Manipulatif walaupun, tidak perlu membeli-dibeli untuk menjadi berkesan. Ramai yang biasa, barang rumah dan kraf yang murah menjadikan pengganti halus untuk pelbagai jenis komersial yang lebih mahal. Melibatkan pelajar anda dalam mencipta mereka dan minat mereka terhadap mereka akan meningkat juga.

    Menggunakan teknologi untuk mencipta manipulatif matematik secara dalam talian atau dari laman web yang menawarkan bantuan. Kanak-kanak suka menggunakan teknologi supaya mengambil kesempatan ini. Banyak laman web yang menawarkan warna percuma atau hitam dan putih. Warna yang diperlukan kemudian lampirkannya ke papan poster. Laminate mereka jika dikehendaki. Anda juga boleh membuat manipulatif anda sendiri menggunakan perisian penerbitan desktop. Gunakan alat bentuk untuk membuat blok corak atau tangram. Cari barisan domino atau mainkan kad dan gunakan dalam permainan matematik. Buat permainan perang matematik sendiri dengan membuat kad bermain yang mengandungi persamaan matematik untuk anak-anak anda untuk menyelesaikan ketika mereka memainkan versi matematik Perang permainan kad anak-anak.

    Buat kaunter untuk digunakan dengan rasa angka, persamaan, corak dan penyortiran. Butang, kacang, Legos kecil, pemadam berwarna, kerikil, manik-manik atau kerang membuat kaunter yang sangat baik. Sediakan pelajar menandai butang, manik-manik atau batu kecil di satu sisi dengan penanda atau cat untuk digunakan dengan amalan keluarga dan persamaan fakta. Pelajar boleh menggunakan Legos untuk membuat sepuluh asas atau corak asas. Mengarahkan pelajar menulis nombor pada kerang, kerikil atau butang kemudian gunakannya untuk mengamalkan persamaan. Semua item boleh digunakan oleh pelajar untuk melakukan estimasi dengan mengisi dua bekas yang sama dengan dua objek yang berbeza seperti kerikil dalam satu dan kacang yang lain. Pelajar kemudian menganggarkan berapa banyak di dalam setiap sebelum mengira mereka untuk mengesahkan jawapan mereka.

    Sediakan pelajar membuat kit praktik pendaraban dengan karton telur atau tin muffin mini dan objek pengiraan. Tulis persamaan pada kad indeks. Gunakan dengan membalikkan kad untuk melihat persamaan. Nombor pertama dalam masalah mewakili bilangan kumpulan dan yang kedua mewakili bilangan objek dalam setiap kumpulan. Murid mengira bilangan slot telur atau muffin untuk menandingi nombor pertama dan menggunakan nombor kedua dalam persamaan sebagai bilangan objek mengira, seperti butang, untuk dimasukkan ke dalam setiap slot telur atau muffin cup.

    Gunakan plat kertas untuk membuat potongan amalan pecahan. Gunakan plat kertas berwarna untuk membuat pizza atau pai. Setiap pelajar membuat satu keseluruhan pizza atau pai dengan menghiasi plat dengan sewajarnya. Mereka kemudian menggunakan lebih banyak plat untuk membuat set pecahan yang berbeza seperti bahagian, ketiga, keempat dan kelapan. Gunakannya dalam permainan dengan membuat mereka membuat kad dengan pecahan yang berbeza pada setiap kad. Letakkan kad terbalik selepas mengocok. Setiap pemain mempunyai set pizza atau kepingan pai. Pelajar menghidupkan kad dan mesti meletakkan pecahan yang sepadan di atas seluruh pizza mereka. Pemenang adalah yang pertama untuk menutup seluruh platnya. Berdasarkan pengalaman mereka dengan pecahan, mereka mungkin menggunakan pecahan bersamaan juga.

    Mempunyai pelajar membuat asas 10 blok dari kayu kraf atau potongan kadbod dipotong ke jalur bersaiz yang sama. Lem tenung atau manik kecil pada kayu. Gunakan kayu sebagai unit puluhan dan kacang atau manik individu sebagai unit yang. Gunakannya seperti yang anda mahu setiap asas 10 blok untuk mengamalkan rasa nombor, nilai tempat dan kumpulkan semula. Jika gluing pada objek tidak mungkin, pelajar membuatnya menggunakan kertas graf dan mengira dataran untuk membuat tongkat 10.

    Buat jalur pecahan dengan jalur kalimat. Berikan setiap pelajar sekurang-kurangnya lima jalur kalimat, masing-masing untuk membuat bahagian bersaiz keseluruhan, separuh, ketiga, suku dan kelapan. Pelajar warna atau sebaliknya menghiasi setiap jalur secara berbeza. Tinggalkan satu jalur keseluruhan dan potong selebihnya ke kepingan pecahan. Pelajar mungkin memerlukan pertolongan untuk menghasilkan yang ketiga tetapi kepingan-kepingan yang lain adalah sangat mudah untuk pelajar membuat apabila anda mengarahkan mereka untuk melipat separuh tepat untuk membuat bahagian kemudian lipat dalam setengah waktu kedua untuk membuat keempat dan sekali lagi untuk membuat lapan. Gunakan jalur untuk pecahan model atau bermain permainan seperti dengan manipulasi pecahan plat di atas.

    Pelajar lama yang bekerja pada permutasi boleh membuat manipulatif mudah dari kertas pembinaan untuk membantu mereka dalam kedua-dua pemahaman dan menyelesaikan masalah permutasi. Memperkenalkan masalah seperti, berapa banyak cara, atau perintah, bolehkah seseorang memakai tiga gelang di lengannya? Mempunyai pelajar mengesan satu lengan dan tangan seorang pelajar. Mereka kemudiannya boleh menghiasi tangan, jari dan lengan kemudian memotongnya. Sediakan pelajar dengan pelbagai jalur kertas pembinaan yang berbeza kira-kira ½ inci lebar dan 8 inci panjang yang mereka bentukkan menjadi gelang kertas dengan mengikat hujungnya bersama-sama. Mereka memerlukan warna-warna yang berbeza seperti yang anda mahu mereka memikirkan nombor permutasi untuk. Mintalah mereka menggunakan gelang, meletakkannya di atas lengan kertas mereka dalam pesanan yang berbeza, untuk mengetahui berapa banyak cara gelang yang boleh ditetapkan tanpa mengulangi perintah itu.

    Petua