Bagaimana Membuat Rajah Web Makanan

Posted on
Pengarang: Laura McKinney
Tarikh Penciptaan: 9 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 18 November 2024
Anonim
Dibuktikan Ribuan Tamu -Pelarisan Warung jadi Maju Pesat- Ini Cara Membuatnya - Wafaq Mutsallats
Video.: Dibuktikan Ribuan Tamu -Pelarisan Warung jadi Maju Pesat- Ini Cara Membuatnya - Wafaq Mutsallats

Kandungan

A web makanan rajah menggambarkan pemindahan tenaga antara tahap trofik dalam ekosistem. Dengan menggambarkan web makanan, ia membantu saintis mengenal pasti rangkaian kompleks yang wujud antara semua organisma hidup di Bumi.

Membuat rajah web makanan boleh semudah menggambar anak panah dari satu organisma kepada semua organisma yang dimakannya.

Sejarah Web Makanan

Pada tahun 1927, ahli ekologi Charles Elton menyifatkan rantaian makanan dan kitaran makanan untuk menggambarkan susunan spesies makan antara satu sama lain dalam bukunya, Ekologi Haiwan. Dia menggunakannya untuk menunjukkan bagaimana setiap tahap trofi memperoleh tenaga melalui makanan mereka.

Ini juga membawa kepada perbincangan mengenai niche haiwan, iaitu apabila mereka mempunyai diet dan tingkah laku yang sangat khusus untuk persekitaran mereka. Elton kemudian menyebutnya sebagai makanan web.

Cara Membuat Web Makanan

Pembuat web makanan digunakan untuk mengenal pasti semua hubungan antara faktor abiotik, pengeluar, pengguna dan pengurai. Alat ini berguna apabila membina gambarajah untuk ekosistem untuk membantu menggambarkan semua interkoneksi spesies.

Web makanan lebih berguna daripada rantaian makanan kerana mereka mengambil kira interaksi makan antara semua organisma dalam ekosistem, bukan hanya bergerak dalam garis menegak dari pengeluar kepada pengguna dan pengurai.

Membina Aktiviti Web Makanan

Membina web makanan adalah satu aktiviti yang menyeronokkan untuk memahami dinamik dalam tabiat pemakanan spesies yang lebih baik. Mulakan web makanan dengan menulis atau menarik faktor abiotik yang habis dalam persekitaran termasuk air, tanah dan matahari.

Kemudian tulis atau lukiskan dalam pengeluar tenaga utama, yang merupakan tumbuhan yang menggunakan sumber-sumber ini. Lukis anak panah dari matahari ke pokok.

Seterusnya, secara beransur-ansur bergerak ke seluruh web makanan, sambil menambah pengguna utama, menengah, tertiari dan kuarters. Sebaik sahaja anda telah memasukkan semua ini, selesai dengan pemangsa puncak kemudian pengurai.

Setiap kali organisma baru ditambah ke web makanan, lukis anak panah kepada semua spesies lain yang dimakannya. Web makanan siap jadi peta interaksi spesies dalam persekitaran itu.

Tips Bangunan Web Makanan

Menggunakan anak panah berwarna yang berbeza untuk setiap tahap trofi dapat membantu memudahkan pembacaan gambar rajah kompleks. Sebagai alternatif, kod warna dan aksara khas boleh digunakan untuk menggambarkan ciri-ciri yang berbeza untuk setiap organisma.

Sebagai contoh, anda boleh menggunakan warna merah atau menarik bintang untuk setiap haiwan karnivor. Herbivora mungkin hijau dan omnivora boleh menjadi biru.

Jenis-jenis Organisma yang berbeza

Matahari memberikan tenaga yang digunakan oleh autotrof untuk photosynthesize dan mencipta tenaga mereka sendiri. Kami panggil ini pengeluar utama. Autotrophs termasuk tumbuhan, alga dan beberapa spesies bakteria.

Pengguna utama adalah herbivora yang memakan tumbuhan atau alga. Pengguna menengah adalah omnivora atau karnivor yang memakan herbivora. Pengguna tertiari adalah karnivor yang makan pengguna sekunder. Pengguna kuarters dan pemangsa apeks boleh juga terdapat dalam web makanan dan duduk di atas kerana mereka tidak mempunyai pemangsa sendiri.

Tahap trofi akhir web makanan adalah pengurai. Pengecam ini sangat penting dalam mana-mana web makanan kerana peranan mereka adalah untuk memecah organisma mati. Pengurai, seperti kulat atau mikrob kecil, memindahkan tenaga yang masih terdapat dalam organisma mati kembali ke bumi, dengan itu mengitar semula tenaga untuk digunakan sekali lagi.

Kehilangan Tenaga di Web Makanan

Piramid tenaga digunakan untuk menentukan kehilangan tenaga pada setiap tahap trophik. Sebagai contoh, herbivora yang memberi makan pada autotroph hanya akan menyerap 10 peratus daripada tenaga autotrop.

Meningkatkan piramid, tenaga yang digunakan oleh pengguna primer, sekunder dan tersier adalah hanya 10 peratus daripada tenaga dari paras tropis di bawah mereka. Untuk mempermudahkan, tenaga yang dipindahkan ke rantaian dari pengeluar utama kepada pengguna tertiari hanya kira-kira 0.1 peratus.