Idea untuk Projek Pameran Sains Mengenai Bola Keranjang

Posted on
Pengarang: Randy Alexander
Tarikh Penciptaan: 25 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 17 November 2024
Anonim
Cara Membuat Tempat Sampah Mini Dari Kardus Bekas || Ide Kreatif Barang Bekas
Video.: Cara Membuat Tempat Sampah Mini Dari Kardus Bekas || Ide Kreatif Barang Bekas

Kandungan

Mencari cara untuk menunjukkan penggunaan dan pengetahuan yang diperoleh dari sains dalam bentuk projek atau percubaan adalah cara menggunakan kreativiti untuk menunjukkan bagaimana idea asas atau teori saintifik dapat diambil dari makmal dan diterapkan ke dunia nyata. Permainan bola keranjang dipenuhi dengan sains. Fizik, graviti, gerakan, tindakan dan tindak balas adalah semua faktor dalam permainan, dan terdapat lebih daripada beberapa cara untuk menggunakan bola keranjang untuk menunjukkan konsep saintifik utama.

Fizik Menembak

Projek ini dapat menunjukkan penggunaan matematik dan sudut apabila mengira lengkungan sempurna (lengkung) untuk pukulan bola keranjang. Idea ini adalah untuk mencari pukulan optimum untuk mana-mana pemain supaya tidak kira bagaimana dia boleh menembak bola keranjang, jika dia membuat bola perjalanan pada lengkung tertentu, ia akan masuk ke dalam bakul. Ini boleh dikira dengan ketinggian penembak dan jarak dari bakul. Selepas anda membuat lengkung, anda akan mencipta pukulan optimum.

Bola Keranjang Hijau

Dengan kesedaran alam sekitar semakin meluas, bola keranjang bahkan mempunyai potensi untuk menjadi permainan yang lebih hijau. Mulakan dengan menguji sama ada bola dari getah daur ulang adalah berkesan seperti menggunakan bola keranjang biasa. Ujian ini memberi tumpuan kepada tekanan udara di dalam bola keranjang dan prestasi dalam keadaan cuaca tertentu. Menggunakan bola keranjang peraturan yang tetap dan bola keranjang yang diperbuat daripada getah kitar semula, menguji cara bola merespon (bounces) dalam varian ketinggian, letupan dan keupayaannya untuk mengekalkan tekanan udara dari semasa ke semasa.

Bersih atau Tidak Bersih

Percubaan ini mengukur ketepatan penembusan lontaran bebas berdasarkan sama ada atau tidak bola basket hadir. Menggunakan kumpulan sampel secara rawak, menembak dalam jarak lima pukulan, peratusan kejayaan (tembakan dibuat) diukur apabila membandingkan penembakan pada bakul dengan bersih dan di bakul yang sama tanpa jaring. Penggunaan peratusan dan sisihan piawai memberi percubaan pendekatan matematik untuk mencari cara untuk meningkatkan penembakan percuma.