Kandungan
Pada tahun 1800-an, Gregor Mendel meramalkan bagaimana gen bekerja untuk menyebarkan sifat fizikal kepada anak-anak dan mengira kebarangkalian ciri-ciri tertentu yang diwarisi. Walaupun para saintis bahkan tidak menemui kewujudan gen sehingga kemudian, prinsip asas Mendels terbukti betul. Reginald Punnett mengembangkan persegi Punnett sebagai kaedah grafik untuk mengira kebarangkalian warisan berdasarkan prinsip Mendels. Anda tidak perlu memahami statistik dan kebarangkalian untuk dikira dengan dataran Punnett; hanya buat persegi dan perhatikan keputusan untuk menentukan kebarangkalian anak yang mewarisi sifat tertentu.
Lukiskan segiempat sama dan bahagikan kepada empat kotak kecil dengan satu garis mendatar dan satu menegak.
Tuliskan genotip satu orang ibu bapa di atas dataran, menggunakan huruf besar untuk alel dominan dan huruf kecil untuk alel resesif. Tulis satu alel di atas kotak kiri dan alel lain di atas kotak yang betul. Pertimbangkan contoh sebuah dataran Punnett untuk warna mata dengan mata coklat yang dominan dan mata biru menjadi resesif. Jika ibu bapa mempunyai genotip dengan satu dominan dan satu alel resesif, tulis "B" di atas satu kotak untuk alel dominan dan "b" di atas kotak lain untuk alel resesif.
Tuliskan genotip dari ibu bapa yang lain ke kiri alun. Letakkan satu alel di sebelah kiri kotak teratas dan alel lain di sebelah kiri kotak bawah. Jika genotip mempunyai dua alel resesif, sebagai contoh, tulis "b" di sebelah setiap kotak.
Isikan setiap kotak dengan alel yang ditulis di atas dan ke kiri. Sekiranya kotak sebelah kiri atas mempunyai "B" di atas dan "b" di sebelah kiri, contohnya, tulis "Bb" di dalam kotak. Sekiranya kotak kanan atas mempunyai "b" di atas dan "b" ke kiri, tulis "bb" di dalam kotak. Lakukan yang sama untuk dua kotak bawah.
Kira jumlah kotak yang mengandungi sekurang-kurangnya satu alel dominan. Dalam kes seorang ibu bapa dengan genotip Bb dan satu orang induk dengan genotype bb, kotak mengandungi Bb, bb, Bb dan bb. Dua kotak dalam kes ini mempunyai alel dominan.
Sebarkan bilangan kotak dengan alel dominan dengan empat dan kalikan hasil sebanyak 100 untuk mendapatkan peluang peratus bahawa anak akan mempunyai ciri dominan. Sebagai contoh (2/4) * 100 = 50, maka terdapat peluang 50 peratus dari anak yang mempunyai mata coklat.
Kurangkan peluang peratus untuk sifat dominan dari 100 untuk mendapatkan peluang peratus bahawa anak akan memaparkan ciri resesif. Sebagai contoh, 100 - 50 = 50, jadi ada kemungkinan 50 peratus dari anak yang mempunyai mata biru.