Topik Projek Kejuruteraan Bioperubatan untuk Sekolah Tinggi

Posted on
Pengarang: Lewis Jackson
Tarikh Penciptaan: 13 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 13 Mungkin 2024
Anonim
Sistem Akuakultur
Video.: Sistem Akuakultur

Kandungan

Jurutera perubatan bioperubatan menggunakan aplikasi kejuruteraan tradisional untuk menyelesaikan masalah yang berlaku dalam bidang biologi dan perubatan. Menurut masyarakat kejuruteraan bioperubatan, para pelajar yang memilih bidang kejuruteraan biomedikal ingin menjadi pelayan kepada orang ramai dan menggunakan teknologi canggih untuk masalah perubatan yang rumit. Pelajar sekolah tinggi yang ingin mengambil jurusan dalam bidang kejuruteraan bioperubatan harus memahami teknik kejuruteraan dengan menjalankan beberapa projek.

Pengenalan

Jurutera bioperubatan boleh merancang instrumen perubatan, peranti dan perisian, serta menjalankan penyelidikan dan membangunkan prosedur baru untuk ubat klinikal. Terdapat banyak bidang khusus kejuruteraan biomedikal yang terdiri daripada bioinstrumentasi, iaitu aplikasi membangunkan peranti yang mendiagnosis atau merawat penyakit; kepada kejuruteraan genetik, yang menggunakan biokimia dan mekanik untuk memahami proses penyakit. Untuk mempersiapkan kejuruteraan bioperubatan, pelajar sekolah menengah harus terlebih dahulu mengambil kursus kejuruteraan dan mengumpul pemahaman kerja tentang sains hayat.

Model Membran Sel

Satu projek sains hayat pelajar sekolah menengah boleh dijalankan adalah untuk membina model membran sel. Objektif untuk menjalankan projek ini adalah untuk pelajar menyiasat apa yang membran sel lakukan untuk mengatur apa yang bergerak masuk dan keluar dari sel-sel. Membran sel, menjadi penghalang, mengendalikan apa bahan yang masuk dan keluar dari setiap sel. Menjelang akhir projek ini, pelajar sepatutnya dapat menjelaskan bagaimana objek besar dapat melepasi sel-sel yang lebih kecil dan pemahaman yang lengkap tentang proses apa yang diperlukan untuk sebarang objek untuk melepasi sel. Projek itu adalah kos efektif, yang memakan kira-kira $ 5 untuk kos bahan dan anggaran masa siap seperti yang digariskan oleh laman web Pendidikan adalah sekitar satu jam.

Projek Minuman Tenaga

Projek ini menimbulkan persoalan "Adakah minuman tenaga memberi anda lebih banyak tenaga?" Dalam projek ini, pelajar akan menjalankan kajian ujian dengan seberapa banyak peserta - subjek ujian - kerana mereka boleh merekrut dan memberi mereka dua minuman tenaga yang berlainan. Pelajar kemudian akan memberi arahan kepada para peserta untuk minum minuman tenaga pertama apabila mereka merasa letih dan merakam perasaan yang mereka alami selepas itu. Selepas seminggu, subjek ujian akan diberi minuman lain dengan arahan yang sama. Pelajar kemudian akan menganalisis rekod dan membuat kesimpulan. Projek ini memberikan jurutera biomedikal masa depan pengenalan untuk memahami penyelidikan data perubatan dan saintifik.

Magnometer

Dalam projek kejuruteraan ini, pelajar akan membina alat ukur dan menunjukkan kegunaannya. Magnometers mengukur medan magnet. Lebih-lebih lagi, mereka mengukur kekuatan dan arah bidang ini. Mereka boleh digunakan di bawah air untuk mengesan barang-barang yang sunk atau di atas tanah untuk mengesan logam yang terkubur. Pelajar mesti mengetahui bagaimana mereka direka bentuk dan bagaimana mereka bekerja dan kemudian membina magnetik dan menjalankan percubaan yang menunjukkannya bergerak.