Kandungan
Dimensi dan ciri-ciri berbeza dari satu segitiga ke yang seterusnya, membuat pengiraan mudah, pergi ke perhitungan ketinggian bentuk. Pelajar harus menentukan cara terbaik untuk mencari ketinggian berdasarkan kepada apa yang mereka tahu tentang segitiga. Sebagai contoh, apabila anda mengetahui sudut segitiga, trigonometri dapat membantu; apabila anda mengetahui kawasan itu, aljabar asas memberikan ketinggian. Menganalisis maklumat yang anda ada sebelum membangunkan pelan permainan untuk mencari ketinggian segitiga.
Kawasan Hysteria
Kadang-kadang anda tahu kawasan dan asas segitiga tetapi tidak ketinggiannya. Dalam kes ini, anda boleh memanipulasi persamaan untuk kawasan segi tiga untuk mendapatkan ketinggiannya. Persamaan untuk kawasan segitiga ialah A = (1/2) * b * h, di mana A ialah kawasan, b adalah asas dan h ialah ketinggian. Menggunakan algebra, anda boleh mendapatkan h sahaja: Bahagikan kedua belah pihak dengan b dan kemudian kalikan dua sisi dengan 2 untuk mendapatkan h = 2A / b. Palamkan kawasan dan asas ke persamaan ini untuk mencari ketinggian segitiga. Sebagai contoh, jika segi tiga anda mempunyai keluasan 36 dan asas 9, persamaan anda menjadi h = 2 * 36/9, yang sama dengan 8.
Teknik Greek Purba
Jika anda mengetahui asas dan panjang satu sisi segitiga lain, anda boleh mencari ketinggian menggunakan teorem Pythagorean. Lukiskan garis lurus dari puncak segi tiga ke pangkalan. Dengan berbuat demikian, anda kini mempunyai segitiga tepat dalam segitiga anda. Sediakan Teorem Pythagorean: a ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2. Pasangkan pangkalan untuk "b" dan hipotenus untuk "c." Kemudian selesaikan, ketinggian segi tiga. Sebagai contoh, jika asas anda adalah 3 dan hipotenus adalah 5, persamaan anda menjadi ^ 2 + 9 = 25. Tolak 9 pada kedua-dua belah untuk mendapatkan ^ 2 = 16. Ambil akar kuadrat kedua-dua belah untuk mendapatkan a = 4.
The Dangles Ketinggian dari Sudut
Kerana anda boleh melukis segitiga tepat di dalam segitiga mana-mana, anda juga boleh menggunakan identiti trigonometri untuk mencari ketinggian segitiga. Sekiranya anda mengetahui sudut antara ketinggian dan hipotenus segi tiga, anda boleh menetapkan persamaan tan (a) = x / b_, di mana sudut ialah, x ialah ketinggian dan b_ adalah separuh asas. Palamkan nilai. Sebagai contoh, jika sudut anda adalah 30 darjah dan pangkalan anda adalah 6, anda akan mempunyai persamaan tan (30) = x / 3. Penyelesaian untuk x memberikan x = 3 * tan (30). Kerana tangen 30 derajat ialah sqrt (3) / 3, persamaan memudahkan untuk memberi anda ketinggian x = sqrt (3).
Satu Lagi Formula
Rumus Heron membolehkan anda mencari ketinggian segitiga dengan mengira separuh perimeter yang pertama. Rumus Heron menyatakan bahawa separuh perimeter segitiga ialah jumlah sisi segi tiga, dibahagikan dengan 2, atau s = (a + b + c) / 2, di mana a, b dan c adalah sisi segi tiga. Ia juga menyatakan bahawa kawasan segi tiga adalah sama dengan punca kuasa s (s-a) (s-b) (s-c). Pengiraan ini membawa kepada kawasan, yang anda boleh gunakan untuk mencari ketinggian melalui kaedah yang lebih awal h = 2A / b. Sebagai contoh, jika sisi segi tiga anda adalah 6, 8 dan 10, s = (6 + 8 + 10) / 2 = 12. Kemudian A = sqrt (12_6_4_2) = sqrt (576) = 24. Jika 10 adalah segitiga asas, h = 2_24 / 10 = 4.8.