Apakah Definisi Penyelesaian Umum di Algebra Kolej?

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 11 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 14 November 2024
Anonim
MATH: Kod Rahsia Alam Semesta - 🧠 Bagaimana Boleh Menjelaskan - Episod # 3
Video.: MATH: Kod Rahsia Alam Semesta - 🧠 Bagaimana Boleh Menjelaskan - Episod # 3

Kandungan

Mencari penyelesaian bersama antara dua, atau kurang kerap, lebih banyak persamaan, adalah kemahiran asas dalam algebra kolej. Kadang-kadang pelajar matematik dihadapkan dengan dua atau lebih persamaan. Dalam algebra kolej, persamaan ini mempunyai dua pembolehubah, x dan y. Kedua-duanya membawa nilai yang tidak diketahui, yang bermaksud dalam kedua-dua persamaan, x bermaksud satu nombor, dan y bermaksud yang lain. Kedua-dua persamaan ini bersilang pada satu titik, di mana x dan y mempunyai nilai yang sama untuk kedua-duanya. Mencari nilai (x, y) ini adalah definisi penyelesaian umum.

Sistem Persamaan

Cara paling mudah untuk memahami konsep ini ialah menggunakan contoh, misalnya, persamaan y = 2x dan y = 3x + 1. Secara berasingan, kedua-dua persamaan masing-masing mempunyai pelbagai nilai, nilai y berubah bergantung pada nilai x yang anda pasang persamaan. Bagaimanapun, kedua-dua persamaan ini mempunyai satu penyelesaian umum. Dengan dua persamaan, anda boleh menggunakannya dan pembolehubah di dalamnya untuk mengetahui di mana kedua persamaan tersebut bertemu.

Mencari Mata Plot

Cara pertama untuk mencari nilai-nilai x dan y adalah untuk menggambarkan kedua-dua persamaan, yang bermaksud bahawa pertama, anda mencari titik plot. Ini memerlukan memasukkan pelbagai nilai x dan melihat nilai y yang kemudian tiba di. Sebagai contoh, apabila anda memasukkan nilai 0,1,2,3 ke dalam setiap persamaan dan mencari nilai y untuk kedua-duanya, anda dapat memperoleh hasil 0,2,4,6 untuk persamaan pertama dan 1,4,7,10 untuk yang kedua. Gabungkan setiap satu dengan koordinat x, yang selalu datang pertama di titik plot, untuk mendapatkan (0,0), (1,2), (2,4) dan (3,6) untuk persamaan pertama. Hasil kedua ialah koordinat (0,1), (1,4), (2,7) dan (3,10). Penyelesaian yang anda lihat ialah (-1, -2).

Graf dengan X dan Y Axes

Gunakan graf dengan paksi x dan y. Untuk plot setiap titik dalam persamaan pertama, cari nilai x dan y setiap koordinat dan tandakan titik di sana. Ini bermakna mengira secara mendatar nombor setiap nilai x, dan secara menegak bilangan setiap nilai y. Sebaik sahaja anda mempunyai empat titik plot untuk persamaan pertama, lukiskan garis diantara mereka. Lakukan yang sama untuk persamaan kedua, kemudian lukiskan garis antara mereka juga. Persimpangan adalah penyelesaian biasa. Kadang-kadang ini bukan hasil yang paling elegan.

Menyelesaikan Algebra

Sebaliknya, anda boleh menyelesaikan secara algebra, dengan penggantian, nilai x untuk y. Oleh kerana y = 2x, anda boleh meletakkan 2x dalam persamaan kedua di tempatnya. Anda kemudian mempunyai persamaan 2x = 3x + 1. Ini menjadi -x = 1, yang bermaksud x = -1. Apabila anda memasukkan ini ke dalam persamaan yang lebih mudah, ini bermakna y = 2 (-1) atau y = -2.