Bagaimana Mengira Tentera Catapult

Posted on
Pengarang: John Stephens
Tarikh Penciptaan: 25 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 16 Mungkin 2024
Anonim
Cara mengira kelayakan Loan LPPSA
Video.: Cara mengira kelayakan Loan LPPSA

Kandungan

Mungkin salah satu daripada senjata yang paling terkenal, atau terkenal, pengepungan - digunakan untuk melontarkan projektil ke kubu kuat musuh dalam usaha untuk melemahkan pertahanannya atau memecahkan kehendak mereka yang terlindung di dalamnya. Dari sudut pandang fizik, tangkapan sebenarnya adalah tuas yang mudah, dengan lengan melontar berputar pada titik tumpuan sehingga barisan palang menghalang lengan dan melepaskan peluru yang duduk di baldi di hujung lengan. Jika anda mempunyai akses kepada katapel atau membuat satu yang mudah - menentukan daya ia hanya memerlukan beberapa pengukuran dan beberapa pengiraan yang mudah.

Menentukan Gaya Tarbil Anda

    Mula dengan menimbang peluru anda. Untuk pengiraan yang diperlukan, sebaiknya catatkan jisim dalam kilogram.

    Sebelum melancarkan peluru anda, dapatkan kedudukan untuk mengukur: berapa lama lengannya bergerak dari posisi berehat untuk memukul barisan palang, berapa lama peluru mengambil masa untuk mencapai ketinggian maksimum, sejauh mana peluru bergerak dan berapa lama diperlukan untuk mencapai kesan . Oleh kerana melontar bergerak seperti kelajuan tinggi - anda mungkin ingin mempunyai pembantu dengan pengambilalihan randik salah satu ukuran masa, menggunakan kamera video untuk menangkap tangkapan dalam tindakan dan mengambil ukuran berdasarkan rakaman video, atau menggunakan pelbagai ujian untuk mendapatkan semua mata data anda.

    Tentukan halaju mendatar awal (Vh) dengan menggunakan jarak kesan projectiles (d) dan jangka masa yang diperlukan untuk sampai ke sana, dengan mengandaikan bahawa peluru bergerak pada kelajuan mendatar yang sama apabila kesan: (Th): Vh = d / Th . Contohnya, jarak 100 meter pada 10 saat ialah: Vh = 100/10 = 10 meter sesaat.

    Tentukan halaju menegak awal (Vv) menggunakan masa yang diambil peluru untuk mencapai ketinggian maksimumnya (Tmax), pecutan graviti (-9.8 meter / saat ^ 2) dan halaju menegak pada ketinggian maksimum, iaitu sifar: Vv = 0 - (graviti * Tmax). Jadi, jika peluru mengambil 5 saat untuk mencapai ketinggian maksimum: Vv = 0 - (-9.8 * 5 saat) = 49.4 meter / saat.

    Untuk menentukan jumlah halaju (Vtotal) berdasarkan halaju mendatar (Vh) dan halaju menegak (Vv) seperti yang ditentukan dalam dua langkah terakhir, kita gunakan rumus: Vtotal = akar kuadrat (Vv kuasa dua + Vh kuadrat). Menggunakan nombor yang diberikan dalam langkah-langkah sebelumnya, kita akan dapat: Vtotal = akar kuasa dua (10 ^ 2 + 49.4 ^ 2) = akar kuasa dua (100 + 2440) = kira-kira 50 meter / saat.

    Seterusnya, kita perlu menentukan pecutan peluru kita (Aproj) dengan mengambil halaju awal projektil (Vinitial) dan membahagikannya dengan masa yang diambil untuk mencapai halaju itu (Tinitial). Jadi, jika Tinitial adalah 0.25 saat: Aproj = Vinitial / Tinitial = 50 / 0.25 = 200 meter / saat ^ 2.

    Majukan pecutan ini (Aproj) dengan jisim projektil (Mproj) dan anda mempunyai jumlah daya yang dikenakan oleh katapel (Fcat) pada peluru. Oleh itu jika Mproj adalah 1 kilogram: Fcat = Mproj x Aproj = 1 x 200 = 200 kg * m / saat ^ 2 = 200 Newtons (satu unit piawai standard).

    Petua

    Amaran