Bagaimana Membina Model Stadium Besbol

Posted on
Pengarang: Laura McKinney
Tarikh Penciptaan: 1 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 14 Mungkin 2024
Anonim
How To Build A Football Stadium | How To Build Everything
Video.: How To Build A Football Stadium | How To Build Everything

Kandungan

Sejak tahun 1856, besbol telah dipanggil Amerika hiburan. Walaupun Abner Doubleday telah dikabarkan menjadi bapa bola besbol, ini adalah mitos. Alexander Cartwright dikreditkan sebagai pengasas, memandangkan dia melancarkan senarai peraturan besbol, yang membolehkan pasukan bersaing. Pada tahun 1846, permainan yang pertama dirakam adalah di Elysian Fields antara Cartwrights Knickerbockers dan New York Baseball Club, dan pada tahun 1871, liga profesional pertama bermula. Pada tahun 1912, hanya empat dekad kemudian, taman besbol pertama - Fenway Park - telah dibina. Fenway kemudian duduk 24,400. Hari ini, Fenway adalah salah satu daripada tiga ballpark terkecil, tempat duduk 39.928; Stadium Dodger, tempat duduk terbesar, 57,099. Dalam membuat model ini, anda akan menggunakan geometri untuk mencipta model skala bawah stadium sebenar; anda akan menggunakan algebra dalam mengira dimensi.

Merancang Model

    Pilih stadium khusus untuk model itu. Setiap stadium adalah sedikit berbeza dalam pengaturan tempat duduk, tempat letak kereta, rumah kelab dan pagar. Pilih skala yang akan membuat model saiz selesai yang dikehendaki. Model yang kira-kira 2 kaki persegi memerlukan skala 3 kaki = 1/8 inci. Model yang lebih besar boleh menggunakan skala 3 kaki = 1/4 inci.

    Tukar semua ukuran untuk skala. Termasuk tempat duduk, tempat duduk, rumah kelab, pagar dan mana-mana barang lain yang akan dimasukkan ke dalam model. Tulis semua ukuran yang ditukar.

    Pilih warna untuk digunakan untuk pelbagai bahagian model. Hijau untuk rumput dan coklat untuk kawasan infield boleh dilengkapi dengan blues, merah, grays dan putih untuk item tertentu yang akan dimasukkan.

Membina Model

    Letakkan papan lapis pada permukaan rata. Lukiskan garis dari satu sudut ke sudut yang bertentangan. Ulang dengan sudut lain untuk membentuk x di tengah papan lapis. Putar papan lapis supaya satu sudut menghadap ke arah anda. Ukur separuh di sepanjang garis dari sudut menghadap ke pusat x dan tandakan tempat dengan pensil. Tempat ini adalah plat rumah untuk berlian besbol.

    Lukis baseline pertama dan baseline ketiga pada sudut 90 darjah antara satu sama lain. Lukiskan panjang yang dikira sebelum ini untuk model itu. Tetapkan hujung kompas di plat rumah. Panjangkan pensel hingga akhir garis dasar pertama. Lukis busur merentasi ke akhir baseline ketiga. Lakaran dalam semua item lain yang akan dimasukkan ke dalam model. Tandai infield, medan jauh, pangkalan dan pitchers. Labelkan setiap bahagian untuk dibina. Sebagai contoh, tulis "longkang" di kawasan longgar, "berdiri" di ruang tontonan dan sebagainya.

    Cat setiap item yang dimasukkan ke dalam model, bergerak dari kiri ke kanan merentasi bahagian bawah model. Biarkan cat kering semalaman. Cat di seluruh model, termasuk infield, medan keluar dan baseline. Biarkan cat kering semalaman. Gariskan semua bangunan dengan cat hitam. Biarkan cat kering.

    Label cat pada setiap item dengan cat kuas yang halus dan cat putih atau cat legenda dengan warna yang dilabelkan pada sekeping kertas yang berasingan.

    Petua